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无关 DND属性区别及形象化比较(第1页)

港湾的属性无责任解说

唉,给你们这些不知道D&D的人稍微普及一下吧。在D&D系统中,人物是由六个方面的属性来描述这个人物的状态的,分别是:力量;体质;灵敏;智力;感知;魅力。在RPG创建人物中,这些数值,是由三个六面骰来决定的。所以范围在3~18,之间,而平均值是10~11。我们于是经常说,某某的力量是14,智力是18(已经很高了!)。鉴于这套系统可以让人有如此的带入感(这也正是所谓角色扮演的真谛),让我们把英雄人物换成我们自己,看一看我们在真实生活中的数值……

首先记住,一般的数值都是3~18的,详细这些属性有什么涵义,我会慢慢的介绍,但是不要再给我搞出什么“我的智力是130,怎么样?”之类的话,在D&D中如果你的智力真的是130,会马上被DM之雷轰杀的。

还要记住一点——同样也不要随便说,我的什么什么数值到达18了。记住,下面的描述是针对你在真实生活中的情况的,你可能会发现,你的属性始终不会太低或者太高。这很正常,如果你确实非常的强悍,某项属性到达了18,请一定要让大家知道。在游戏中,那些人的属性很高,是因为他们需要天天冒险,屠神戮魔,你又不需要。再说了,人家可以通过打家劫舍,杀人防火,增加EXP,进而LEVELUP,从而获得改进属性的机会,你做做试试?

下面就是这六项属性,自己看看你的值大概是多少吧。我并没有分的很详细。在括号里面的是修正值,所谓修正值,就是你在进行属性相关的鉴定的时候,在掷骰得到的值后面需要进行的修正,也反应了你这一项属性的高低。所以,当港湾对你说让你将结果加上魅力修正的时候,如果你的魅力值是16,你要记得在结果后面+3……

还有一件事,每个人的属性都不是严格不变的,会随着时间在慢慢地变化,而且,有的时候,还会有2左右的浮动。一些特殊的行为,比如说专注,也可以让某些属性值临时发生变化。

★力量(Strength)传说中的STR,据传为居家旅行,杀人越货之必备属性。如果STR不够的话,居家是没有问题的,但是旅行可能会带不动行李;杀人可能会费点力,但是越货?开什么玩笑!想偷个东西都不可能……

1(-5):人类的力量最小为3。这么说不是没有理由的,如果连呼吸和心跳的力量都没有的话……

2-3(-4):面条手~~面条脚~~好像连正常生活所需要的力量都只能勉勉强强地够用而已,基本上只能移动自己,要是想携带一些什么东西,基本上是做不到滴……

4-5(-3):全力的一拳,打在你的脸上,你会绝对——很舒服,就像按摩一样~~~~

6-7(-2):手无缚鸡之力的人一般是这个样子的,他没有办法缚鸡的原因很简单,因为鸡的力量比他要大!

8-9(-1):得意吧!至少你不是最差的!而且……你只比大多数人差上那么一点点。所以,即使你说“平常的时候,人家是比他强上那么一点点……”的时候,笑话你的人也不多。

10-11(0):正常的水平。在这个档次,做到欺软怕硬是没有问题的——前提是你一定要有很好的目光,不然的话……

12-13(+1):经常锻炼的人能够达到的水平,可以很轻松地连续做上50个俯卧撑。偶尔会向别人炫耀一下他的力量。往往结果很让他得意——比他弱的不敢吱声,比他强的不屑于打击他……

14-15(+2):可以象呼吸一样,运动自己的肌肉——他们不但可以做俯卧撑,还可以在胸前击掌,在背后击掌,甚至有的人可以在两腿之间击掌……还有一些人,是因为身体的某一部分的肌肉特别强大而进入这一领域的,比如说——可以用眼皮掉起水桶,或者……可以用皱纹夹死蚊子……

16-17(+3):大概……象阿诺得※施瓦幸格,或者……参加奥林匹克运动的某些运动员的那个样子。只有在一些特定的场合或者地点,才可以遇到能够和他们一较高下的对手。其余的时候,放眼望去,他们身边的都是——废柴……

18-19(+4):“子不语‘怪力乱神’”,力量到了这种地步,可以用他的怪力把神揪过来乱打一顿——当然仅限于低级神——就像赫拉克勒斯曾经干过的一样,对于这种事件,连圣人都不敢评说,所以才有上面的那么一种说法。怪力或者神力,是这种人最好的形容。

★体质(Constitution)简化为CON,反应一个人身体健康,抗灾抗病的重要指标,与免疫力呈重要关系。鉴于一般经常锻炼的人体质都还算,所以有人认为这项指标和STR是有一定关联的。但是事实上也不尽然,因为没有人规定一个力大的人就可以不生病的!而且有很多力量小到惊人的家伙,竟然长命百岁……

1(-5):人类的体质最少为3,任何小于三的人类……会死掉!

2-3(-4):打个喷嚏都会造成肋骨骨折的家伙!请购买保险,然后将受益人添上港湾的名字。基本上,您生活的每一天都是上天给您的恩赐——什么时候挂掉都是不奇怪的事情。

4-5(-3):一天在床上度过22个小时的人……当然也不是不可以运动……但是……。基本上,这种情况相当于严重的慢性病,比如说贫血什么的。

6-7(-2):黛玉妹妹,还好吗?别再哭了,小心身子……

8-9(-1):……小心谨慎地生活着,基本上连心情不好都有可能会生病。被下雨淋湿如果不及时处理就会感冒。吃了不干净的东西会在半个小时之后闹肚子。保健站的常客……

10-11(0):老老实实地过您的日子吧。如果医疗改革进行的比较顺利,您的生活可以更加放心一些。要不然,建议您稍微攒点钱,应付一下不时的小病小灾……还有万一的大病什么的……。不过,基本上,疾病对于您来说,应该是偶发事故。平时多献点血的也没有什么问题……多积攒一些RP比较好……

12-13(+1):基本上没有吃过什么药……到不是说不得病,但是基本上抗一抗就过去了,而且也没有练过什么大法之类的。另外这种人显得也比较皮糙肉厚,一般的磕磕绊绊都不放在眼里。遇到什么事情,倾向于物理解决——倒不是他的力量有多大,而单纯就是因为——他不怕疼!

14-15(+2):基本上没有得过什么病……还可以胸口碎大石而不在之后喷血……即使喷血也可以喷很多而不死。

16-17(+3):传说的白毒不侵……而且……生命力旺盛的和小强一样——就是那些放了一半的血还一点事都没有,一遍又一遍被人扁到不行还可以站起来继续的那种!勇敢前进吧——女神的圣斗士!

18-19(+4):如果不考虑脚踝……阿基里斯应该是这个水平的;如果不考虑肩胛……齐格弗里德应该是这种类型的。一般来说,体质达到这种水平的,在经历过满清十大酷刑之后还可以活蹦乱跳。貌似只有天灾可以杀得死这种人,他可以活一万年。但事实上……这种人一般都不会太长命……虽然他的命比猫还多——但是——天生就会被当成肉盾的人有几条命也不够!而且……还是用来挡天劫那种程度的肉盾……

★灵敏(Dexterity)DEX:灵敏,灵活。实际上指得是手眼的协调性。在这一属性数值很低的人会显得非常的笨拙,而且没有什么平衡性。但是……专注自己的精神可以很好地弥补这一项的不足。注意,灵敏和敏捷是不同的概念,后者指的是移动的速度。一个灵敏的人并非不能跑的很快——只不过他通常不会这么做,因为他要冒很大的风险。所以,大家看到的低敏人士,一般都是小心翼翼地慢慢挪动自己的脚步。

1(-5):人类的灵敏至少为3,如果低于3,估计连顺利地爬出妈妈肚子的能力都没有!

2-3(-4):一般这种情况,都是某种疾病的后遗症——比方说脑震荡,或者是残疾人士。想要敏捷地活动……基本上是不可能了……还有一种可能性,就是连自己的身体都控制不好的婴儿……

4-5(-3):传说中的“被诅咒的人”,不管走到哪里,都会有灾祸伴随着发生。虽然他迄今为止还活着,但是,为了营救他而牺牲的人,估计已经很多了……

6-7(-2):走在平地上都会摔倒,还会莫名其妙地撞上东西,手里的东西也会碰碎掉。《全金属狂潮》里面的舰长小姐就是这一类型的……顺便提一句……港湾也是……T_T8-9(-1):这就是所谓的“偶有失手”。在他们打碎东西的时候,可以潇洒地解释道“butterfinger”(手滑了)!没有人能够分辨出到底他们是真的手滑了,还是成心摔掉东西来找乐子!

10-11(0):正常人士,没有什么可多说的,如果其他的选项没有和你符合的,你基本上就是这个样子了……

12-13(+1):可以徒手抓住苍蝇……如果不嫌脏的话。但是,可能会稍微拿捏不好,而把这个恶心的东西捏碎在手里!

14-15(+2):可以用筷子夹住苍蝇,也可以在旋转的硬币落下的一瞬间看出是那面落地的。其实人的反应到了这个地步已经很够用了……

16-17(+3):很不错的反应能力,就像著名的蜘蛛侠那样,可以在高楼之间跳来跳去。不要以为只有卡通人物可以达到这种水平,实际上还是有很多人做得到的,比如说练习杂技和体操的,他们的灵敏差不多就是这个档次的……

18-19(+4):无与伦比的运动神经。一个比较著名的例子,就是在《黑客帝国》里面的男主角。他躲子弹的时候,就是那个效果!史密斯比他稍微差一点,也差不多了……

★智力(intelligence)INT:哇哈哈哈哈,这个就是港湾最最喜欢的属性了。这个属性反应的是学习,理解,记忆的能力。不要和后面的WIS搞混了啊……

1(-5):人类最少的智力必须为3,事实上,就是蚂蚁这种社群性的动物,智力可能都不会是1。任何智力小于3的人……不说了……

2-3(-4):基本上这个档次的智商,连说话都困难,不用考虑!

4-5(-3):这个水平的智力,基本上没有可能看得懂这篇文章的,不用费劲地和他们解释啦!

6-7(-2):“mymammaalwayssaid‘lifelikeaboxofchocolate,youneverknow……’”不要小瞧这个水平的人,如果他其他方面的属性非常的厉害的话,你永远也不是他的对手的。因为……他不懂……什么叫放弃!

8-9(-1):哈罗,你虽然很努力,但是你就是学不下东西。你所学习的知识,从你的头脑中原封不懂地流走了,有的时候,你可能会怀疑你是不是健忘……

10-11(0):普遍的劳苦民众,在中国奇怪的教育体制之下,他们通过努力,可以取得还算可以的成绩;但是只要他们想偷懒,就会马上在分数上显示出来。

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